cocos2dx开发入门(3)

这两天做完了7篇一套的那个入门。以前看过一遍笃志写的cocos2dx的介绍,看着概念不多,也都很好理解。这次做练习主要是试一试怎么个跨平台开发法,算是达到目的了吧。

接下来准备看配套资源的生产工具cocostudio,还有我准备负责的网络部分,要看一个pomelo库的cocos2dx聊天室示例。

写UI是一件挺恶心的事,而2D游戏除了UI就没别的了所以,寄希望于cocostudio了。

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