我的微博时间线有点失控了

rss

我现在关注的新闻类微博有点多,已经超过10个了。导致的结果就是时间线混乱拥挤,把不常发微博但我很在意的人的信息冲走了!
这可忍不了了。todo list里加一项:清理新闻类微博关注到rss阅读器中,重新开始使用rss阅读器。
自从google reader关闭了以后,我的rss阅读习惯就没能再继续下去。一方面是因为主流网站放弃对rss的支持,另一方面是现有rss阅读服务都会把30天以前的全部未读强制标记为已读,彻底搞乱了我的阅读计划。
主流网站放弃rss,有人手写各个网站的网页转rss工具,我自己写也不难。rss阅读器这个釜底抽薪式的破坏用户体验的做法,就只有用self-hosted的私人定制rss阅读器来解决了。
feedly的人解释过30天这个限制是出于服务器性能开销的考虑,这个理由我可以理解但无法接受,结果就是分手只是时间问题了。

self-hosted的rss阅读器一直在我的个人项目列表里,但一直没有什么特别紧迫的压力去做它。
目前业余项目的优先级是: NES模拟器 > 微信公众号网站头像设置功能收尾 > 和亲友一起做一个预计工期3个月的小游戏上线。
和rss阅读器一样想做但动力不足以给它设定优先级的候选项目还有其他好几个,加上我业余做兴趣项目本来就是三天打鱼两周晒网,清理微博关注的事不知道什么时候才能上线呢。
毕竟这混乱的时间线已经忍了两年了。再说twitter已经把恢复时间线顺序的功能添加到首页了,搞不好我出手之前微博就跟进这个功能了呢!

Comments

  1. NES模拟器?interesting。我之前也考虑弄过这个,做了一部分,回家我看看代码,记得当时主要参考 http://nesdev.com/neshdr20.txt 这些。嘛,现在无爱了,你这点和小众兄到是挺相似的,哈哈~:)需要帮忙可以喊一声。
    说起来惭愧,RSS我一直不清楚怎么用~
    微博也是,感觉140字实在是……让人感觉很难接受……
    果然听着英语是没办法做别的事情的。。。

    1. 我不是怀旧啊,我这已经是在挑战我能力范围内可以实现的最复杂的系统了。
      做nes模拟器开发的人谁都绕不开nesdev,不过一些cpu指令的细节还要看一些其他网站的补充信息。
      RSS什么的,有些东西只流行很短的一段时间,错过了就错过了,也没什么。我没看过指环王哈利波特黑客帝国星球大战漫威DC,没有摸过PS1234Xbox03601,死神火影海贼死亡笔记都在他们大火之前就已经追到最新进度然后弃坑,在wow最火的10年里强行错过,在dota刚开始流行的时候就已经玩腻出坑…
      有时候我会觉得遗憾,但也会想,这世上有趣的东西太多太多,而吾生也有涯不能穷尽。与我结缘的事物我好好珍惜,错过的就让它过去吧。

      1. RSS…好遥远阿!这东西火的时候我还在用6300,又没得电脑,从我第一次看到这个词,到现在也快十年了,就这么绕了过去……阿,时间,比水流动得还快,真是太可怕了。9年前我想回到过去,现在我依然想回到00年。看到现在这个群魔乱舞的(网络)世界,每一天都像世界末日一样。

        我才不告诉你,其实我是喜新厌旧的(兔斯基得瑟.gif),像那种真正意义上的怀旧,我也就做过两三次,比如那年在空间里发街机游戏录音,最近一次是2018年夏天。
        一直以来其实我都是以补课的心态玩没见过的老游戏,感觉就像玩新游戏一样,很有趣,虽然当年因为种种条件错过了,不过至少还能玩到,嗯……只是在评价的时候特别容易带入现在的观点,努力纠正(庸人自扰)。其实,如果不是因为在模拟器上玩《圆桌骑士》发现了许多未曾注意的细节,我也不会发展到最后在百度空间发录音的程度。

        顺便一提感谢nesdev我等才了解到以前那些美工提到的巨大限制是些啥,涨了许多姿势。不过有一点还是没明白,《忍者蛙与双截龙的》Level 3里主角脚下经常有许多左右移动的迫真3D棒状物体,看起来就像围绕着一根轴不停旋转,这种神奇特效不知是用了什么奇技淫巧;还有一个则是Level 2的地板随着主角移动显示出如街霸2般的3D效果,总感觉这个和忍者龙剑传三的二章背景里天空的伪双层卷轴差不多。感觉欧美人做的游戏果然美工细节还是略逊一筹,玩特效倒是孜孜不倦,就像那些DEMO一样……

        话说基拉君少年的时候业余都在做什么,感觉这些都是青春期之前摸过一个的阿……

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