nes模拟器开发记录(二)

滚屏实现完了,效果如下:

 

期间修复了一处笔误,当时是把0xff3f算错了,写成了0xffcf, 两个0bit歪了两位,害我排查了老半天,惨。

不过这种bug很难避免,只能继续提高debug能力了。幸好我有正确答案可以参考,修起来比较容易。

有这么优越的条件,这次一定要坚持做完这个项目呀!

后面还差手柄控制和音频输出和执行效率优化了。加油!

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