cocos2dx开发入门(4)

今天 在qq群里瞎聊,浪费了太多时间。以后不是很欣赏的群里,就不花那么多时间push一些想法了。

我本来是冲着找人一起做游戏去的,又不是因为想找人没有主题的闲聊= =。我还没那么喜欢和没有我欣赏的要素的人交往。

后来又看了一些gltracy写的shader自我激励了一下,平缓了一下心态。好,同志仍需努力,做练习去。

今天把pomelo的helloworld的客户端运行起来了,但是和服务器端的联通测试没通过。

熬夜一整个晚上,就这点战果,真是痛心

Comments

  1. 呃= =为啥来搞cocos2dx,这玩意儿的资源管理和UI模块弱到爆。。我都在考虑怎么封装它。
    另外,一个晚上一丁点战果太正常不过了。。。= =以前数周通宵都没突破一个瓶颈的时候,杀人的心都有了,也这么过过来了,以自大点的过来人口吻来说,就是要学会“忍”,对代码对人对事。
    话说点有意义的,有啥需要沟通的也可以联系我= =。。。你是不是还没我QQ……

    1. 明明是你之前推荐我手机开发跨平台这个库好的呀>_< 资源管理不太清楚,他的UI我是希望于cocostudio了,希望它化腐朽为神奇。 最近连续好几天,包括周末都没有产出了,危机感又出来了。这么下去我还是难以逆袭啊! 新游戏开了个坑,但是按部就班学服务器框架(pomelo),就没有给我个东西边做边学来得有热情。我已经明白了,我目前是没有能力压抑自己每天规律的努力,靠长期积累取胜的。我的特征是如果特别想做,少睡一点也要把它做出来!至今也是主要靠这种热情来学东西的。不过现在热情出现的频率和持续时间都有点衰退,焦急

      1. 啊啊,的确手机跨平台的话,2D就靠它了=。=但是还是让人想吐槽有木有……
        cocosstudio用的让人想砍人,不解释。用后就知。话说开了什么坑0 0详细说说?
        不过我记得一句话是“要想成就一件大事,必须有初恋般的激情和宗教般的坚持”我现在激情也有点问题了=。=正在想办法ing。哇哈哈哈

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