盗賊の極意

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我不爱创新

08.20.2012, 未分类, by , 5,556 views.

最近几年听公司和牛人演讲的时候,总是会被铺天盖地的“创新”压得透不过起来。所有人都在强调“只有创新才是出路”,“守旧只有死路一条”,“知道XX为什么不行了吗?因为他不懂得创新!”,“我们需要的是创新型人才”……是啊是啊,总觉得你们说的都有道理,但问题是,我不爱创新,怎么办?

相比于寻找谁都没想到的大热门好点子,我更喜欢实现前人早已实现过的小系统,小工具。把一个东西做到能用,好扩展,容易调试,对我来说是莫大的享受。但让我坐下来想一个别人都没想到的新系统,找出谁都没发现的潜在需求,写一个完整可行的新企划,就是一种煎熬了。

这不是什么值得夸耀的特征,但这是我的事实,我得面对它。

我从小时候起就很喜欢画画,具体来说是喜欢临摹。临出来的画如果很漂亮,我就会觉得很满足,要是再能得到别人的夸奖那就更开心啦。但是我几乎从来不画原创作品,每次提起笔来都是满脑的空白,硬着头皮画出来的东西也很难看,我无法从原创图中获得乐趣。

学做游戏时,我想的都是如何实现一个现有的游戏系统。后来和社团的同学一起做游戏,我想的则是如何实现游戏策划者想出来的点子。在社团里和别人一起做游戏的经历让我很感慨,有人虽然不会编程序,但能想出很有趣的玩法;有人则只是以实现别人的创意为乐(我)。一个游戏好玩不好玩,应该是看玩法和用户界面,而不应该是拼程序算法,这也是为什么我觉得现在的玩法千篇一律但是画面效果超群的游戏很无聊。更精致的电影级画面绝对是让人更加享受了,但我还是要说,作为“游戏”,它很无聊。嗯,果然“创新”很重要,我真的很希望有人能想到并作出点新东西,但我觉得那个人不会是我。

小的创新,比如我听到设计者告诉我他希望游戏怎样运作时,我会想一些逻辑去实现它,这些逻辑是我没见过的,我想出来的,这应该算是一种创新吧,这种的我喜欢。或者说,我喜欢为实现某个具体目标而创造(想出)解决方案,而那些“创新型人才”则擅长“无中生有”的创造。(吐槽:“无懈可击”!)

不喜欢创新,所以我想选一条“技术专精”的路线。但当被同样是技术型理科出身的人严肃问道“那你技术很强吗?你平时会花很多时间学习技术并以此为乐吗?”,我也只能老实回答“不强,平时也没怎么花时间。我只是不擅长创造,所以觉得自己应该走技术路线”=_=b 

苦逼啊!

也许,也许现在的不爱创造只是因为自己能力和经验都太少,在这个高度能看到的地方已经全数被人家开发过了,所以感觉创新无望??是不是技术提高技术到新高度就可以改变心态了?? 

可是,我画画已经有一定基础了,但还是不愿意画原创啊。其他原创型画手在完全画不来的时代就开始以原创图为乐了啊……

程序的话,我也已经能边学边实现很多事了,我也有些想做的事。虽然都不是什么伟大创新,但是把现有成品技术拼起来就能做出那个我很想要的顺手工具了呀,却不肯动手……

哎,为什么每次做总结做到后面都会展开成一次自我批判啊Orz…… 我习惯拿自己和高手、精英们比较,然后发现自己比不过人家,然后就开始消沉、自卑。 所以混到现在都没攒出几点自信的魅力啊岂可秀! 

我也很牛的啊!拿我现在的能力安到别人身上人家肯定自信心大涨的啊!为什么不满足,总是还想要更多,赚不到就觉得亏了呢?! 这不是个人能力的问题,这是心理健康的问题吧!

唉,希望有人能帮我确诊说我是“焦虑症”,然后我就可以安心地把所有不快都推卸给这个病症,然后药物消灭它了。

我不爱创新 有 9 条回应

  1. 创新有大有小,如你所说,为实现一个具体要求想出逻辑也是创新,同时我认为完善既有的体系使之更适合用户也是很重要的事情;
    至于画画,小时候我也是从临摹开始,这不是因为听了谁谁的经验,而是纯粹因为好玩,等到临摹厌了自然就想画所谓的原创,这是很自然的事情,未来的某天如果基拉觉得无法从临摹中获得乐趣就尝试下画自己原创吧~另一种情况,文里也提到的从一开始就原创,让我想起神主ZUN谈制作游戏时说“因为游戏需要程序所以去学程序”,那么这边画画或许就是“为了表现出心中所想所以开始画画”,就像画临摹一样,也是自己的兴趣,不过是获得快乐的路线过程不同而已,没啥可纠结的嘛

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    • 2012-08-21 在 00:23 freeknight

      小众把我想说的话都说尽了。

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    • 2012-08-23 在 19:11 基拉铃妖

      哈哈,给小众一说,我好像想到为什么我这么痛苦了。
      因为我想赢。
      小时候课业简单没有升学就业压力,一切以高兴为目标。现在则会考虑,“这样做虽然有点开心,但是总这样就不能训练到那方面的能力了。”“习得这种能力对就职、装B什么的都有好处,但是去学真的好~痛苦呃>"<”…… 这其中有些是真的重要,有些只是一时的收集欲望,但是一个想法刚冲上脑门儿的时候我总是无力冷静判断。 不知道有没有用的时候,就当它有用了,于是渐渐牺牲单纯无脑的快乐,转向略痛苦的自以为的“成长”,结果这一点点痛苦又把自己吓退,渐渐不再做这件事了(可见本来就不是什么很重要的事= =)。
      来到日本以后机会真的多了很多很多,所以我想要得到的东西也变多了,对未来生活的期望也变高了。但自己的能力和习得能力的能力,其实并没有很大变化。
      以前我总想自己工作以后也要向笃志似的每天工作10小时+自学5小时,坚持5年。但是考虑到自己以前的表现,这其实是一个挺没谱的设想。
      焦虑的症状以前就有点严重,当时高中的好友说我“患得患失”,感觉评价得非常到位,就是对自己的每一个行动,都会找出它的不足点,然后为此提心吊胆。
      工作的压力是来自眼高手低、高不成低不就的问题了。总觉得自己会与众不同,结果也只不过是人们口中常说的大学生心病患者中的普通一员罢了啊~

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  2. http://yuruyuri.com/blog/archives/2073

    今年的ゆるゆり大抽選会

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    • 2012-08-23 在 18:54 基拉铃妖

      谢谢yoKu的通知~!
      不过留言在这篇里我真是有点不好意思……

      然后,这个是要买蓝光或者DVD才能参加的,我有点虚…(yoKu都是买正版蓝光的吗?)

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  3. 工作脚踏实地,总有一天会超出平凡与众不同的~

    兴趣就如其名般随着性子,怎么高兴怎么来吧

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